| Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
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It is a cross-language, cross-platform application programming interface for rendering 2D and 3D vector graphics. The API is typically used to interact with a graphics processing unit, to achieve hardware-accelerated rendering.
5,332
aziende
Ci sono 8 alternative a OpenGL
Statistiche sull'Uso delle Tecnologie e Quota di Mercato
Puoi personalizzare questi dati secondo le tue necessità, filtrando per geografia, settore, dimensione dell'azienda, fatturato, uso della tecnologia, posizioni lavorative e altro ancora. Puoi scaricare i dati in formato Excel o CSV.
Puoi ricevere avvisi per questi dati. Puoi iniziare selezionando la tecnologia che ti interessa e poi riceverai avvisi nella tua casella di posta quando ci sono nuove aziende che utilizzano quella tecnologia.
Puoi esportare i suoi dati in un file Excel, che può essere importato nel tuo CRM. Puoi anche esportare i dati in un'API.
OpenGL è utilizzata in 64 paesi
Technology
is any of
OpenGL
| Azienda | Paese | Settore | Dipendenti | Entrate | Tecnologie |
|---|---|---|---|---|---|
Indonesia | Computer Hardware Manufacturing | 293K |
|
Abbiamo dati su 5,332 aziende che usano OpenGL. La nostra lista di clienti OpenGL è disponibile per il download ed è arricchita con specifiche vitali dell'azienda, incluse classificazione industriale, dimensioni organizzative, posizione geografica, round di finanziamenti e cifre di ricavi, tra gli altri.
Stati Uniti | Telecommunications | 52K | $44B | ![]() OpenGL |
Stati Uniti | Computer Hardware Manufacturing | 42K | $27B | ![]() OpenGL |
Stati Uniti | Semiconductor Manufacturing | 56K | $23B | ![]() OpenGL |
Stati Uniti | IT Services and IT Consulting | 103 | $551K | ![]() OpenGL |
Regno Unito | Semiconductor Manufacturing | 11K |
| ![]() OpenGL |
Stati Uniti | Software Development | 8.3K | $4.5B | ![]() OpenGL |
Stati Uniti | Software Development | 146K |
| ![]() OpenGL |
Stati Uniti | Entertainment Providers | 80K | $4.6B | ![]() OpenGL |
Irlanda | Computer Games | 1.7K | $1.7B | ![]() OpenGL |
Domande frequenti