Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
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It is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.
기술 사용 통계 및 시장 점유율
이 데이터를 지리, 산업, 회사 규모, 수익, 기술 사용, 직무 및 기타 조건으로 필터링하여 필요에 맞게 맞춤화할 수 있습니다. 데이터를 Excel 또는 CSV 형식으로 다운로드할 수 있습니다.
이 데이터를 위한 알림을 받을 수 있습니다. 관심 있는 기술을 선택하면, 그 기술을 사용하는 새로운 회사가 있을 때 받은 편지함에서 알림을 받게 됩니다.
데이터를 Excel 파일로 내보낼 수 있으며, 이를 CRM에 가져올 수 있습니다. 또한 데이터를 API로 내보낼 수도 있습니다.
Blender는 95 국가에서 사용되고 있습니다.
14,708개의 회사가 Blender를 사용하는 데이터가 있습니다. 이 정리된 목록은 다운로드 가능하며, 산업 분류, 조직 규모, 지리적 위치, 자금 조달 라운드, 수익 수치 등을 포함한 중요한 회사 정보로 풍부하게 구성되어 있습니다.
Technology
is any of
Blender
회사 | 나라 | 산업 | 직원 | 수익 | 기술 |
---|---|---|---|---|---|
캐나다 | Insurance | 1.7K | $12M | Blender | |
미국 | Restaurants | 10K | $602M | Blender | |
미국 | Hospitals And Health Care | 5K |
| Blender | |
It Services And It Consulting | 5K |
| Blender | ||
프랑스 | Computer Games | 23K | $2.6B | Blender | |
영국 | Computer Games | 576 | $45M | Blender | |
미국 | Retail | 76K | $70B | Blender | |
미국 | Food And Beverage Services | 3.7K |
| Blender | |
미국 | Plastics Manufacturing | 5K | $1.2B | Blender | |
프랑스 | Computer Games | 5.2K | $290M | Blender |
Blender 대안이 84가지 있습니다
190k
160.5k
97.6k
72k
45.4k
28.3k
11.2k
10.7k
7.4k
3.8k
3.7k
1.4k
849
803
632
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343
273
269
186
179
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89
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자주 묻는 질문
우리의 데이터는 수백만 개의 회사에서 수집된 채용 공고에서 출처를 얻습니다. 우리는 이러한 공고를 회사 웹사이트, 구인 게시판, 기타 채용 플랫폼에서 모니터링합니다. 채용 공고 분석은 회사들이 사용하는 기술과 내부 도구의 사용을 이해하는 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다.
우리는 최신 정보를 제공하기 위해 데이터를 매일 갱신합니다. 이 빈번한 업데이트 과정은 우리의 인사이트와 지능이 업계 내 최신 동향과 발전을 반영하도록 보장합니다.
BLENDER는 강력한 오픈소스 3D 생성 소프트웨어로,_animation, 게임,視覺効果, 건축 visualization 등 다양한 산업을 대상으로 하며, 모델링, 텍스처링, 조명, Rigging, 애니메이션, 렌더링, 합성 등의 comprehensive tool suite를 제공하여 예술가 및 디자이너에게 제어 및 융합을 가능하게 합니다.
BLENDER는 그래픽 디자인 도구에 속하며, 3Dアニメ이션,插画, 대화형 애플리케이션 등eye-catching 콘텐츠를 tạo하도록합니다. 직관적인 인터페이스 및 광범위한 기능 덕분에 프로페셔널 및业余자 모두가 디지털 영역에서 창의 활동을 촉진할 수 있습니다.
1995년에 네덜란드의 투니 로시엔달에 의해 설립된 BLENDER는 처음에는 네덜란드 애니메이션 스튜디오의 in-house 툴으로 시작했습니다. 그러나, 소프트웨어의 가능성은 업무 이외의 사람들에게도 잠겼음을 깨닷은 로시엔달은 2002년에 BLENDER를 오픈소스화한 최초의 움직임을 시작했습니다. 이러한 움직임은 고급 3D 모델링 툴에 대한 민주화된 액세스를 보장하고, 활성화된 커뮤니티를 창출하여 소프트웨어의 추가 개발을 장려했습니다.
현재의 데이터에 따르면 BLENDER는 그래픽 디자인 카테고리에서 일정한 시장점유율을 확보하고 있습니다.そんな능력있는 개발, 강력한 기능, 가rowing 유저 기반으로 인해 계속 성장하고 있는 BLENDER는未来에 새로운 사용자에게도 열を開어놓고, 3D 생성 및 디자인에서 리더의 자리를_KEEP 지킬 것입니다.
TheirStack.com를 방문하여 Blender를 사용하는 회사의 최신 목록에 접근할 수 있습니다. 우리의 플랫폼은 다양한 기술과 내부 도구를 사용하는 회사들의 포괄적인 데이터베이스를 제공합니다.
현재 우리는 Blender을 사용하는 14,708 개 회사에 대한 데이터를 보유하고 있습니다.
Blender은(는) "Insurance", "Restaurants", "Hospitals And Health Care", "It Services And It Consulting", "Computer Games", "Computer Games", "Retail", "Food And Beverage Services", "Plastics Manufacturing", "Computer Games"을(를) 포함한 다양한 산업 분야의 조직에 의해 사용됩니다. Blender을(를) 사용하는 모든 산업의 포괄적인 목록은 TheirStack.com을 방문해 주세요.
Blender을 사용하는 회사 중에는 Leihia, Smoothie King, CHSGa, Unity Technologies, Ubisoft, Rebellion, Albertsons, Eataly, Teknor Apex Company, Gameloft 등이 있습니다. Blender을 사용하는 14,708개의 회사 목록은 TheirStack.com에서 확인할 수 있습니다.
우리 데이터에 따르면, Blender는 미국 (2,546 companies), 영국 (856 companies), 인도 (476 companies), 독일 (366 companies), 프랑스 (363 companies), 캐나다 (335 companies), 스페인 (218 companies), 네덜란드 (130 companies), 오스트레일리아 (120 companies), 아랍에미리트 (109 companies)에서 가장 인기가 많습니다. 그러나, 그것은 전 세계의 기업들에 의해 사용되고 있습니다.
TheirStack.com에서 Blender을 사용하고 있는 회사를 검색하여 찾을 수 있습니다. 우리는 수백만 개의 회사에서 올라온 채용 공고를 추적하여 그들이 사용하는 기술과 내부 도구를 발견합니다.