Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
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175
empresas
Estatísticas de Uso de Tecnologia e Participação de Mercado
Você pode personalizar esses dados de acordo com suas necessidades, filtrando por geografia, indústria, tamanho da empresa, receita, uso de tecnologia, posições de trabalho e mais. Você pode baixar os dados em formato Excel ou CSV.
Você pode receber alertas para esses dados. Você pode começar selecionando a tecnologia pela qual tem interesse e, em seguida, receberá alertas em sua caixa de entrada quando houver novas empresas utilizando essa tecnologia.
Você pode exportar esses dados para um arquivo Excel, que pode ser importado para o seu CRM. Você também pode exportar os dados para uma API.
Cocos2D-X é usada em 19 países
Temos dados sobre 175 empresas que utilizam Cocos2D-X. Esta lista curada está disponível para download e vem enriquecida com informações vitais sobre as empresas, incluindo classificação de indústria, tamanho organizacional, localização geográfica, rodadas de financiamento e cifras de receita, entre outros.
Technology
is any of
Cocos2D-X
Empresa | País | Indústria | Funcionários | Receita | Tecnologias |
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| Cocos2D-X | ||||
Espanha | Mobile Gaming Apps | 360 | $50M | Cocos2D-X | |
Estados Unidos | It Services And It Consulting | 20 | $575K | Cocos2D-X | |
Estados Unidos | Technology, Information And Internet | 100 |
| Cocos2D-X | |
Estados Unidos | Software Development | 1K | $2.8B | Cocos2D-X | |
| Cocos2D-X | ||||
Estados Unidos | Computer Games | 3.2K | $2.9B | Cocos2D-X | |
Japão | Computer Games | 30 |
| Cocos2D-X | |
| Cocos2D-X | ||||
Japão | It Services And It Consulting | 82 |
| Cocos2D-X |
Há 103 alternativas ao Cocos2D-X
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Perguntas frequentes
Nossos dados são obtidos de anúncios de emprego coletados de milhões de empresas. Monitoramos esses anúncios nos sites das empresas, em quadros de empregos e outras plataformas de recrutamento. A análise de anúncios de emprego oferece um método confiável para entender as tecnologias que as empresas estão utilizando, incluindo o uso de ferramentas internas.
Atualizamos nossos dados diariamente para garantir que você esteja acessando as informações mais atuais disponíveis. Esse processo de atualização frequente garante que nossas percepções e inteligência reflitam os últimos desenvolvimentos e tendências dentro da indústria.
A Cocos2D-X é um framework de desenvolvimento de jogos de código aberto que é amplamente utilizado por desenvolvedores para criar jogos 2D cross-platform. Ele fornece um conjunto rico de ferramentas e bibliotecas que permitem aos desenvolvedores de jogos criar jogos interativos e atraentes para várias plataformas, incluindo iOS, Android e Windows. A Cocos2D-X é conhecida por sua facilidade de uso, flexibilidade e recursos poderosos, tornando-a uma escolha popular entre os desenvolvedores de jogos em todo o mundo.
Cadastrado sob o rubrique de Desenvolvimento de Jogos, a Cocos2D-X fornece uma suite completa de recursos e ferramentas especialmente projetadas para o desenvolvimento de jogos 2D. Desde a manejo de renderização de gráficos até a gestão de ativos do jogo e implementação lógica do jogo, a Cocos2D-X fornece um forte framework que simplifica o processo de desenvolvimento de jogos. Sua compatibilidade cross-platform permite que os desenvolvedores escrevam código apenas uma vez e executem jogos em várias plataformas sem esforço, economizando tempo e recursos.
Fundada em 2010 por Ricardo Quesada, a Cocos2D-X foi inicialmente desenvolvida como alternativa em código aberto à versão original Cocos2D, que era limitada ao desenvolvimento para iOS. A motivação de Quesada foi criar um framework versátil que pudesse suportar várias plataformas e fornecer desenvolvedores com uma solução unificada para o desenvolvimento de jogos 2D. Ao longo dos anos, a Cocos2D-X ganhou uma comunidade forte de desenvolvedores e contribuidores que continuam a melhorar e melhorar o framework.
Em termos de participação de mercado atual, a Cocos2D-X detém uma posição significativa dentro da categoria de desenvolvimento de jogos, especialmente para o desenvolvimento de jogos 2D. Seu popularidade entre desenvolvedores independentes e estúdios de jogo médio a pequeno contribuiu para o crescimento de sua participação de mercado. Com a demanda crescente por jogos móveis e as atualizações continuas e suporte fornecidas pela equipe da Cocos2D-X, o framework está apto a manter e até expandir sua participação de mercado no futuro. Como a indústria de jogos evolui, a Cocos2D-X está bem colocado para continuar a ser uma escolha de referência para desenvolvedores procurando criar jogos de alta qualidade de 2D de forma eficiente.
Você pode acessar uma lista atualizada de empresas que utilizam Cocos2D-X visitando TheirStack.com. Nossa plataforma oferece um banco de dados completo de empresas que utilizam diversas tecnologias e ferramentas internas.
Até o momento, temos dados sobre 175 empresas que utilizam Cocos2D-X.
Cocos2D-X é utilizado por uma variedade diversificada de organizações em várias indústras, incluindo "Mobile Gaming Apps", "It Services And It Consulting", "Technology, Information And Internet", "Software Development", "Computer Games", "Computer Games", "It Services And It Consulting". Para uma lista completa de todas as indústrias que utilizam Cocos2D-X, visite TheirStack.com.
Algumas das empresas que utilizam Cocos2D-X incluem バリューアークコンサルティング株式会社, Socialpoint, TapBlaze, Pocket Worlds, AppLovin, Việc Ơi IT Client, Zynga, 株式会社WFS, Shun Tai Technology Pte. Ltd., 株式会社Branding Engineer e muitas outras. Você pode encontrar uma lista completa de 175 empresas que usam Cocos2D-X em TheirStack.com.
Com base em nossos dados, Cocos2D-X é mais popular em Estados Unidos (36 companies), Japão (9 companies), Singapura (6 companies), Reino Unido (5 companies), Índia (4 companies), Austrália (3 companies), Canadá (3 companies), Espanha (2 companies), Chipre (1 companies), Dinamarca (1 companies). No entanto, é utilizado por empresas em todo o mundo.
Você pode encontrar empresas que utilizam Cocos2D-X pesquisando no TheirStack.com. Nós rastreamos anúncios de emprego de milhões de empresas e usamos isso para descobrir quais tecnologias e ferramentas internas elas estão utilizando.