Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
---|---|---|---|---|
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
|
The framework provides an environment for rapid prototyping and fast iterations. Instead of deploying to Android/iOS/Javascript after each code change, you can run and debug your game on the desktop, natively. Desktop JVM features like code hotswapping reduce your iteration times considerably.
14
компании
Статистика использования технологий и доля рынка
Вы можете настроить эти данные под свои нужды, отфильтровывая по географии, отрасли, размеру компании, выручке, использованию технологий, должностям и другим параметрам. Вы можете скачать данные в формате Excel или CSV.
Вы можете получать уведомления о этих данных. Вы можете начать с выбора технологии, которая вас интересует, и затем вы будете получать уведомления в ваш почтовый ящик, когда появятся новые компании, использующие эту технологию.
Вы можете экспортировать его данные в файл Excel, который можно импортировать в вашу CRM. Вы также можете экспортировать данные в API.
libGDX используется в 4 странах
У нас есть данные о 14 компаниях, которые используют libGDX. Этот тщательно подобранный список доступен для скачивания и обогащен важными характеристиками компаний, включая отраслевую классификацию, размер организации, географическое расположение, раунды финансирования и показатели доходов, среди прочего.
Technology
is any of
libGDX
Компания | Страна | Индустрия | Сотрудники | Доход | Технологии |
---|---|---|---|---|---|
США | Computer Games | 41 |
| libGDX | |
США | Non-Profit Organizations | 150 | $29M | libGDX | |
| libGDX | ||||
США | Technology, Information And Internet | 170 | $19M | libGDX | |
11 |
| libGDX | |||
Индия | It Services And It Consulting | 15K |
| libGDX | |
Индия | Staffing And Recruiting | 78 |
| libGDX | |
It Services And It Consulting | 51 |
| libGDX | ||
Канада | It Services And It Consulting | 150 | $18M | libGDX | |
Higher Education |
| libGDX |
Существует 103 альтернатив для libGDX
7.4k
2.1k
612
455
368
363
314
270
203
202
174
169
158
140
139
121
117
112
66
62
60
49
47
41
37
36
35
25
21
21
13
13
11
10
10
8
7
7
7
6
6
5
5
5
5
5
4
4
4
3
Часто задаваемые вопросы
Наши данные поступают из объявлений о вакансиях, собранных от миллионов компаний. Мы отслеживаем эти объявления на сайтах компаний, досках объявлений и других рекрутинговых платформах. Анализ объявлений о вакансиях предоставляет надежный метод для понимания технологий, которые используют компании, включая их использование внутренних инструментов.
Мы обновляем данные ежедневно, чтобы вы могли получать самую актуальную информацию. Этот частый процесс обновления гарантирует, что наши аналитические сведения и данные отражают последние изменения и тенденции в отрасли.
LibGDX is a widely-used open-source game development framework that enables developers to create cross-platform games with ease. It provides a comprehensive set of tools and libraries that streamline the game development process, allowing developers to focus on creating engaging gameplay experiences. LibGDX supports multiple platforms, including desktop, Android, iOS, and web, making it a versatile choice for game developers looking to reach a wide audience.
In the realm of game development, LibGDX falls into the category of game engines and frameworks. It provides developers with the necessary building blocks to create 2D and 3D games efficiently. This category encompasses tools and technologies specifically designed to aid in the development, optimization, and deployment of video games across different platforms. LibGDX stands out for its flexibility and performance, making it a popular choice among indie developers and established game studios alike.
Founded in 2009 by Mario Zechner, LibGDX was created with the goal of offering a robust and accessible framework for game development. Zechner's motivation stemmed from the desire to simplify the game development process and empower developers to unleash their creativity without being limited by platform-specific constraints. Over the years, LibGDX has evolved into a mature framework that continues to receive updates and support from a dedicated community of developers.
Currently, LibGDX maintains a strong market share within the game development framework category, thanks to its reliability, performance, and active community support. With the ongoing trend towards cross-platform game development and the rising demand for mobile and web-based games, LibGDX is poised for potential growth in the future. Its ability to adapt to emerging technologies and stay relevant in the ever-evolving gaming industry positions LibGDX as a key player in the market for years to come.
Вы можете получить доступ к обновленному списку компаний, использующих libGDX, на сайте TheirStack.com. Наша платформа предоставляет исчерпывающую базу данных компаний, использующих различные технологии и внутренние инструменты.
На данный момент у нас есть данные о 14 компаниях, которые используют libGDX.
libGDX используется широким кругом организаций в различных отраслях, включая "Computer Games", "Non-Profit Organizations", "Technology, Information And Internet", "It Services And It Consulting", "Staffing And Recruiting", "It Services And It Consulting", "It Services And It Consulting", "Higher Education". Для получения полного списка всех отраслей, использующих libGDX, пожалуйста, посетите TheirStack.com.
Некоторые компании, которые используют libGDX, включают PerBlue, Institute for Human and Machine Cognition, EJS Business Solutions, Surprise.com, Nodeflair, Birlasoft, Getinz, Young Minds Technology Solutions Pvt Ltd, PopReach, ST. CLAIR COLLEGE OF APPLIED ARTS & TECHNOLOGY и многие другие. Полный список из 14 компаний, использующих libGDX, вы можете найти на TheirStack.com.
Согласно нашим данным, libGDX наиболее популярен в США (3 companies), Индия (2 companies), Армения (1 companies), Канада (1 companies). Однако он используется компаниями по всему миру.
Вы можете найти компании, использующие libGDX, путем поиска на TheirStack.com. Мы отслеживаем вакансии миллионов компаний и используем их, чтобы узнать, какие технологии и внутренние инструменты они используют.