Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
---|---|---|---|---|
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
|
It is a free open source HTML5 game framework. It uses Pixi.js for WebGL and Canvas rendering across desktop and mobile web browsers. Games can be compiled to iOS and Android apps via 3rd party tools.
370
компании
Статистика использования технологий и доля рынка
Вы можете настроить эти данные под свои нужды, отфильтровывая по географии, отрасли, размеру компании, выручке, использованию технологий, должностям и другим параметрам. Вы можете скачать данные в формате Excel или CSV.
Вы можете получать уведомления о этих данных. Вы можете начать с выбора технологии, которая вас интересует, и затем вы будете получать уведомления в ваш почтовый ящик, когда появятся новые компании, использующие эту технологию.
Вы можете экспортировать его данные в файл Excel, который можно импортировать в вашу CRM. Вы также можете экспортировать данные в API.
Phaser используется в 36 странах
У нас есть данные о 370 компаниях, которые используют Phaser. Этот тщательно подобранный список доступен для скачивания и обогащен важными характеристиками компаний, включая отраслевую классификацию, размер организации, географическое расположение, раунды финансирования и показатели доходов, среди прочего.
Technology
is any of
Phaser
Компания | Страна | Индустрия | Сотрудники | Доход | Технологии |
---|---|---|---|---|---|
Канада | Computer Games | 310 | $30M | Phaser | |
Великобритания | Software Development | 44 |
| Phaser | |
| Phaser | ||||
| Phaser | ||||
Software Development |
| Phaser | |||
Испания | Computer Games | 2 |
| Phaser | |
США | Software Development | 21 |
| Phaser | |
Manufacturing | 1K |
| Phaser | ||
США | Computer Games | 69 | $17M | Phaser | |
Великобритания | Computer Games | 690 | $250M | Phaser |
Существует 103 альтернатив для Phaser
7.4k
2.1k
612
455
363
314
270
203
202
174
169
158
140
139
121
117
112
66
62
60
49
47
41
37
36
35
25
21
21
14
13
13
11
10
10
8
7
7
7
6
6
5
5
5
5
5
4
4
4
3
Часто задаваемые вопросы
Наши данные поступают из объявлений о вакансиях, собранных от миллионов компаний. Мы отслеживаем эти объявления на сайтах компаний, досках объявлений и других рекрутинговых платформах. Анализ объявлений о вакансиях предоставляет надежный метод для понимания технологий, которые используют компании, включая их использование внутренних инструментов.
Мы обновляем данные ежедневно, чтобы вы могли получать самую актуальную информацию. Этот частый процесс обновления гарантирует, что наши аналитические сведения и данные отражают последние изменения и тенденции в отрасли.
Phaser is a widely-used open-source framework for building 2D games with HTML5, JavaScript, and WebGL. It provides a robust set of features for game development, including physics, animations, sound management, and input control. Phaser is popular among game developers for its ease of use, extensive documentation, and active community support. With Phaser, developers can create interactive and visually appealing games that run smoothly across different platforms and devices.
In the realm of Game Development, Phaser falls into the category of game engines and frameworks. It simplifies the process of game creation by offering ready-made components and tools that streamline development tasks. Game developers using Phaser can focus more on implementing gameplay mechanics, graphics, and storytelling rather than reinventing the wheel with low-level technical details. The framework empowers both beginners and experienced developers to bring their game ideas to life efficiently.
Phaser was originally founded in 2013 by Richard Davey with the goal of democratizing game development and making it accessible to a broader audience. With a passion for creating engaging gaming experiences, Davey set out to build a framework that would empower developers to unleash their creativity and build high-quality games without the constraints of traditional game development barriers. Since its inception, Phaser has evolved into a go-to tool for indie developers, educational institutions, and even established game studios.
In the current market, Phaser holds a solid position within the Game Development category, with a notable share of developers choosing it for their projects. As the demand for web-based games continues to rise and the HTML5 technology stack gains more traction, Phaser is expected to see a growth in its market share. Its versatility, performance, and active community ensure that Phaser remains a relevant and valuable tool for game developers in the foreseeable future.
Вы можете получить доступ к обновленному списку компаний, использующих Phaser, на сайте TheirStack.com. Наша платформа предоставляет исчерпывающую базу данных компаний, использующих различные технологии и внутренние инструменты.
На данный момент у нас есть данные о 370 компаниях, которые используют Phaser.
Phaser используется широким кругом организаций в различных отраслях, включая "Computer Games", "Software Development", "Software Development", "Computer Games", "Software Development", "Manufacturing", "Computer Games", "Computer Games". Для получения полного списка всех отраслей, использующих Phaser, пожалуйста, посетите TheirStack.com.
Некоторые компании, которые используют Phaser, включают Prodigy Education, West Pier Studio, HOLIGRAM EIRL, BR Softech, LiveWall Group, Monti Games, digiXL Inc., GENPAK, Filament Games, Product Madness и многие другие. Полный список из 370 компаний, использующих Phaser, вы можете найти на TheirStack.com.
Согласно нашим данным, Phaser наиболее популярен в США (59 companies), Великобритания (40 companies), Франция (19 companies), Индия (13 companies), Канада (9 companies), Мальта (7 companies), Испания (7 companies), Кипр (6 companies), Австралия (5 companies), Бразилия (5 companies). Однако он используется компаниями по всему миру.
Вы можете найти компании, использующие Phaser, путем поиска на TheirStack.com. Мы отслеживаем вакансии миллионов компаний и используем их, чтобы узнать, какие технологии и внутренние инструменты они используют.