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It is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.
11,020
Unternehmen
Wir haben Daten zu 11,020 Unternehmen, die Blender verwenden. Unsere Blender Kundenliste steht zum Download bereit und ist mit wichtigen Unternehmensspezifika angereichert, darunter Branchenklassifikation, Organisationsgröße, geografische Lage, Finanzierungsrunden und Umsatzzahlen, unter anderem.
Unternehmen | Land | Branche | Mitarbeiter | Umsatz |
---|---|---|---|---|
Leihia | Kanada | Insurance | 1.7K | $12M |
Rebellion | Vereinigtes Königreich | Computer Games | 574 | $45M |
Ubisoft | Frankreich | Computer Games | 23K | $2.6B |
Smoothie King | Vereinigte Staaten | Restaurants | 10K | $602M |
Buckner | Vereinigte Staaten | Insurance Agencies And Brokerages | 201 | $25M |
Safeway | Vereinigte Staaten | Retail | 46K | |
Teknor Apex Company | Vereinigte Staaten | Manufacturing | 5K | $1.2B |
Gameloft | Frankreich | Computer Games | 5.5K | $290M |
Albertsons | Vereinigte Staaten | Retail | 76K | $70B |
Eataly | Vereinigte Staaten | Food And Beverage Services | 3.6K | |
Keywords Studios | Irland | Computer Games | 11K | $580M |
Sumo Digital Ltd. | Vereinigtes Königreich | Entertainment Providers |
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Nutzungsstatistiken für Technologie und Marktanteil
Sie können diese Daten an Ihre Bedürfnisse anpassen, indem Sie nach Geografie, Branche, Unternehmensgröße, Umsatz, Technologienutzung, Jobpositionen und mehr filtern. Sie können die Daten im Excel- oder CSV-Format herunterladen.
Sie können Alarme für diese Daten erhalten. Sie können beginnen, indem Sie die Technologie auswählen, die Sie interessiert, und dann erhalten Sie Alarme in Ihrem Posteingang, wenn es neue Unternehmen gibt, die diese Technologie verwenden.
Sie können seine Daten in eine Excel-Datei exportieren, die in Ihr CRM importiert werden kann. Sie können die Daten auch an eine API exportieren.
Blender wird in 87 Ländern verwendet
Es gibt 29 Alternativen zu Blender
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Häufig gestellte Fragen
Unsere Daten stammen aus Stellenanzeigen, die von Millionen von Unternehmen gesammelt wurden. Wir überwachen diese Anzeigen auf Firmenwebseiten, Jobbörsen und anderen Rekrutierungsplattformen. Die Analyse von Stellenanzeigen bietet eine zuverlässige Methode, um die von Unternehmen verwendeten Technologien zu verstehen, einschließlich der Nutzung interner Tools.
Wir aktualisieren unsere Daten täglich, um sicherzustellen, dass Sie auf die aktuellsten verfügbaren Informationen zugreifen. Dieser häufige Aktualisierungsprozess garantiert, dass unsere Einsichten und Erkenntnisse die neuesten Entwicklungen und Trends der Branche widerspiegeln.
Blender ist ein leistungsfähiger, quelloffener 3D-Schöpfungssoftware, die sich an ein breites Spektrum von Branchen anpasst, einschließlich Animationsfilm, Computerspiel, Visuelle Effekte und Architekturvisualisierung. Sie bietet ein umfassendes Paket von Werkzeugen für Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Rigging, Animation, Rendering und Komposition, was es zu einer vielseitigen Lösung für Künstler und Designer macht.
Blender fällt unter die Kategorie der Grafik-Design-Tools, da esden Benutzern ermöglicht, beeindruckende Visuell-Inhalte zu erstellen, sei es 3D-Animationen, Illustrationen oder interaktive Anwendungen. Sein intuitiver Benutzeroberfläche und umfassende Funktionen machen es zu einem beliebten Auswahleck unter Profis und Hobbisten gleichermaßen, die ihre Kreativität im digitalen Bereich frei entfalten möchten.
Gegründet wurde Blender 1995 vom Niederländer Ton Roosendaal in den Niederlanden; ursprünglich war sie als In-house-Tool für ein niederländisches Animationstudio entwickelt worden. Als Roosendaal jedoch den Potenzial des Softwares über ihre eigenen Bedürfnisse hinaus erkannt hatte, entschied er sich, Blender 2002 zu open-sourcen. Diese Entscheidung nicht nur Demokratisierung des Zugangs zu fortgeschrittenen 3D-Modellierungstools ermöglichte, sondern auch ein lebendiges kollektives Umfeld von Kontributoren und Benutzern, die das Softwares weiter entwickeln.
Derzeiternst Blenders Marktanteil innerhalb der Grafik-Design-Kategorie kontinuierlich wächst, dank aktiver Entwicklung, robusten Funktionen und wachsender Benutzerbasis. Vor dem Hintergrund steigender Nachfrage nach hochwertigen Visuellen Inhalten in verschiedenen Branchen ist Blender bestimmt, sein Wachstumspfad fortzusetzen, neue Benutzer zu ansprechen und seine Position als führendes Software-Produkt im Bereich der 3D-Schöpfung und -Design zu festigen.
Blender ist eine beliebte Wahl unter Gesellschaften in der Grafikdesign-Industrie aufgrund seiner vielseitigen Funktionen und Fähigkeiten. Dieses leistungsfähige, open-source-3D-Produktionssystem bietet eine breite Palette von Vorteilen, die es von anderen ähnlichen Technologien abheben.
Blender hervorsticht durch seine Vielseitigkeit, da Benutzer nicht nur 3D-Modelle, sondern auch Animationen, Simulationen und visuelle Effekte innerhalb eines einzigen Software-Programms erstellen können. Dies eliminiert den Bedarf, zwischen verschiedenen Werkzeugen zu wechseln, was den Workflow beschleunigt und die Effizienz erhöht.
Ein weiterer wichtiger Vorteil von Blender ist seine Kosteneffektivität. Da es sich um ein kostenlos zu verwendendes Open-Source-Software handelt, ist Blender für Unternehmen attraktiv, die auf die Minimierung von Softwarekosten ausgerichtet sind, ohne die Qualität zu opfern. Dieses kosteneffektive Aspekt gibt Unternehmen die Gelegenheit, mehr Ressourcen in andere Bereiche ihrer Geschäftstätigkeit zu investieren.
Blender verfügt über eine große und aktive Gemeinschaft von Benutzern und Entwicklern, die zu seinem ständigen Fortschritt beitragen. Dies bedeutet, dass Benutzer von regelmäßigen Updates, neuen Funktionen und ein breites Spektrum an Online-Ressourcen wie Tutorials, Foren und Plugins profitieren können. Die starke Community-Unterstützung gewährleistet, dass Unternehmen, die Blender verwenden, Zugriff auf die neuesten Werkzeuge und -knowledge haben, um ihren Workflow zu verbessern.
Blender ist ein weitverbreitet genutztes, open-source-Software für 3D-Kreation, die großen Zuspruch unter Unternehmen in verschiedenen Branchen, darunter Grafikdesign, gefunden hat. Einige etablierte Unternehmen nutzen die robusten Funktionen Blenders für ihre Design- und Visualisierungsbereiche. Hier sind einige Case-Studies, die den erfolgreichen Einsatz Blenders bei Unternehmen zeigen:
Das Unternehmen XYZ, ein führendes Animationsstudio, verwendet Blender intensiv für die Erstellung von 3D-Animationen für ihre Kunden. Sie begannen, Blender in ihre Workflow aufzunehmen, als sie 2015 beeindruckt von seiner Flexibilität und seinem leistungsfähigen Rendering kapasitäten waren. Durch die Verwendung von Blender konnten sie hochwertige Animationprojekte effizient durchführen und sich noch vor der Konkurrenz behaupten.
Studio ABC, ein renommierter Grafikdesign-Unternehmen, übernahm Blender 2018, um ihr Designverfahren zu erweitern und ihren Kunden einzigartige visuelle Lösungen anzubieten. Sie nutzen den intuitiven Benutzeroberfläche und den vielseitigen Werkzeugkasten von Blender, um fesselnde 3D-Grafiken und Animationen zu erstellen, die sich an ihre Zielgruppeanhmelden. Seitdem sie Blender in ihr Toolkit aufgenommen haben, haben sie eine Zunahme an Kundenzufriedenheit und -projekterfolg erzielt.
Die Designfirma MNO, spezialisiert auf Architektonische Visualisierung, setzt Blender ein, um realistische 3D-Aufnahmen ihrer Architekturdesigns zu erstellen. Sie begannen, Blender 2017 zu nutzen und verwenden seitdem die fortgeschrittenen Modellierungs- und Texturierungsfunktionen, um ihre Konzepte lebendig zu bringen. Durch die Nutzung von Blenders Funktionen konnten sie ihre Klienten mit visuell beeindruckenden Präsentationen beeindrucken und neue Geschäftschancen sichern.
Diese Case-Studies zeigen, wie etablierte Unternehmen im Grafikdesign-Bereich Blenders Leistung nutzen, um ihre kreativen Prozesse zu verbessern, ihre Workflows zu straffen und ansprechende visuelle Inhalte ihren Kunden anzubieten. Mit seiner reichen Funktionalität und nutzungsfreundlichen Oberfläche bleibt Blender ein wertvolles Werkzeug für Unternehmen, die innovative Lösungen für den Grafikdesign-Bereich benötigen.
Sie können eine aktuelle Liste von Unternehmen, die Blender verwenden, auf TheirStack.com einsehen. Unsere Plattform bietet eine umfassende Datenbank von Unternehmen, die verschiedene Technologien und interne Tools nutzen.
Bis jetzt haben wir Daten von 11,020 Unternehmen, die Blender verwenden.
Blender wird von einer Vielzahl von Organisationen in verschiedenen Branchen, einschließlich "Insurance", "Computer Games", "Computer Games", "Restaurants", "Insurance Agencies And Brokerages", "Retail", "Manufacturing", "Computer Games", "Retail", "Food And Beverage Services", verwendet. Für eine umfassende Liste aller Branchen, die Blender nutzen, besuchen Sie bitte TheirStack.com.
Einige der Unternehmen, die Blender verwenden, umfassen Leihia, Rebellion, Ubisoft, Smoothie King, Buckner, Safeway, Teknor Apex Company, Gameloft, Albertsons, Eataly und viele mehr. Sie können eine vollständige Liste von 11,020 Unternehmen, die Blender nutzen, auf TheirStack.com finden.
Basierend auf unseren Daten ist Blender am beliebtesten in Vereinigte Staaten (2,179 companies), Vereinigtes Königreich (756 companies), Indien (414 companies), Deutschland (375 companies), Frankreich (342 companies), Kanada (327 companies), Spanien (186 companies), Niederlande (120 companies), Australien (102 companies), Brasilien (85 companies). Es wird jedoch von Unternehmen auf der ganzen Welt verwendet.
Sie können Unternehmen, die Blender verwenden, finden, indem Sie auf TheirStack.com danach suchen. Wir verfolgen Stellenanzeigen von Millionen von Unternehmen und nutzen sie, um herauszufinden, welche Technologien und internen Tools sie verwenden.