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It is the easiest drag and drop game maker software.Make your own games without coding and export them to iPhone, iPad, Android, Mac, PC and Microconsoles.
기술 사용 통계 및 시장 점유율
이 데이터를 지리, 산업, 회사 규모, 수익, 기술 사용, 직무 및 기타 조건으로 필터링하여 필요에 맞게 맞춤화할 수 있습니다. 데이터를 Excel 또는 CSV 형식으로 다운로드할 수 있습니다.
이 데이터를 위한 알림을 받을 수 있습니다. 관심 있는 기술을 선택하면, 그 기술을 사용하는 새로운 회사가 있을 때 받은 편지함에서 알림을 받게 됩니다.
데이터를 Excel 파일로 내보낼 수 있으며, 이를 CRM에 가져올 수 있습니다. 또한 데이터를 API로 내보낼 수도 있습니다.
Buildbox 대안이 103가지 있습니다
7.5k
2.1k
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460
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3
Buildbox는 2 국가에서 사용되고 있습니다.
Technology
is any of
Buildbox
회사 | 나라 | 산업 | 직원 | 수익 | 기술 |
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미국 | Software Development | 37 | $11M | Buildbox | |
아제르바이잔 | Education | 7 |
| Buildbox | |
Dentists | 2 |
| Buildbox | ||
It Services And It Consulting | 5K |
| Buildbox | ||
미국 | Higher Education | 3.2K | $4.5M | Buildbox | |
| Buildbox |
6개의 회사가 Buildbox를 사용하는 데이터가 있습니다. 이 정리된 목록은 다운로드 가능하며, 산업 분류, 조직 규모, 지리적 위치, 자금 조달 라운드, 수익 수치 등을 포함한 중요한 회사 정보로 풍부하게 구성되어 있습니다.
자주 묻는 질문
우리의 데이터는 수백만 개의 회사에서 수집된 채용 공고에서 출처를 얻습니다. 우리는 이러한 공고를 회사 웹사이트, 구인 게시판, 기타 채용 플랫폼에서 모니터링합니다. 채용 공고 분석은 회사들이 사용하는 기술과 내부 도구의 사용을 이해하는 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다.
우리는 최신 정보를 제공하기 위해 데이터를 매일 갱신합니다. 이 빈번한 업데이트 과정은 우리의 인사이트와 지능이 업계 내 최신 동향과 발전을 반영하도록 보장합니다.
Buildbox is a powerful game development technology that enables users to create sophisticated and visually stunning games without the need for extensive coding knowledge. It offers a user-friendly interface and drag-and-drop functionality, making game development accessible to a broader audience of creators, from beginners to experienced developers. Buildbox empowers users to bring their game ideas to life quickly and efficiently, focusing on design and gameplay rather than intricate programming.
Buildbox falls under the category of Game Development tools, specifically designed to streamline the game creation process. It provides a range of features such as pre-built templates, asset libraries, and physics engines that simplify the development of games for various platforms. Game developers can leverage Buildbox's intuitive tools to prototype, design, and deploy games across mobile, desktop, and web platforms, catering to diverse gaming audiences.
Buildbox was founded in 2014 by Trey Smith and Nik Rudenko with the vision of revolutionizing game development by offering a simplified yet robust platform for creating games. Their aim was to democratize game development, allowing anyone with a creative spark to craft engaging and interactive gaming experiences. Over the years, Buildbox has evolved to become a prominent player in the game development technology market, attracting both indie developers and established studios.
Currently, Buildbox enjoys a significant market share within the game development tool landscape, with a growing community of users leveraging its capabilities to produce innovative games. Its intuitive design and focus on visual development have positioned it as a preferred choice for game creators looking to fast-track their projects. With the continuous evolution of gaming trends and technologies, Buildbox is poised to expand its market presence and cater to the increasing demand for accessible game development solutions in the future.
TheirStack.com를 방문하여 Buildbox를 사용하는 회사의 최신 목록에 접근할 수 있습니다. 우리의 플랫폼은 다양한 기술과 내부 도구를 사용하는 회사들의 포괄적인 데이터베이스를 제공합니다.
현재 우리는 Buildbox을 사용하는 6 개 회사에 대한 데이터를 보유하고 있습니다.
Buildbox은(는) "Software Development", "Education", "Dentists", "It Services And It Consulting", "Higher Education"을(를) 포함한 다양한 산업 분야의 조직에 의해 사용됩니다. Buildbox을(를) 사용하는 모든 산업의 포괄적인 목록은 TheirStack.com을 방문해 주세요.
Buildbox을 사용하는 회사 중에는 AppOnboard, iSchool, BEAR CREEK FAMILY DENTISTRY, Unity Technologies, Pratt Institute, Brave Achievers Foundation - The LightHouse International 등이 있습니다. Buildbox을 사용하는 6개의 회사 목록은 TheirStack.com에서 확인할 수 있습니다.
우리 데이터에 따르면, Buildbox는 미국 (2 companies), 아제르바이잔 (1 companies)에서 가장 인기가 많습니다. 그러나, 그것은 전 세계의 기업들에 의해 사용되고 있습니다.
TheirStack.com에서 Buildbox을 사용하고 있는 회사를 검색하여 찾을 수 있습니다. 우리는 수백만 개의 회사에서 올라온 채용 공고를 추적하여 그들이 사용하는 기술과 내부 도구를 발견합니다.