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It is a free open source HTML5 game framework. It uses Pixi.js for WebGL and Canvas rendering across desktop and mobile web browsers. Games can be compiled to iOS and Android apps via 3rd party tools.
기술 사용 통계 및 시장 점유율
이 데이터를 지리, 산업, 회사 규모, 수익, 기술 사용, 직무 및 기타 조건으로 필터링하여 필요에 맞게 맞춤화할 수 있습니다. 데이터를 Excel 또는 CSV 형식으로 다운로드할 수 있습니다.
이 데이터를 위한 알림을 받을 수 있습니다. 관심 있는 기술을 선택하면, 그 기술을 사용하는 새로운 회사가 있을 때 받은 편지함에서 알림을 받게 됩니다.
데이터를 Excel 파일로 내보낼 수 있으며, 이를 CRM에 가져올 수 있습니다. 또한 데이터를 API로 내보낼 수도 있습니다.
Phaser는 38 국가에서 사용되고 있습니다.
372개의 회사가 Phaser를 사용하는 데이터가 있습니다. 이 정리된 목록은 다운로드 가능하며, 산업 분류, 조직 규모, 지리적 위치, 자금 조달 라운드, 수익 수치 등을 포함한 중요한 회사 정보로 풍부하게 구성되어 있습니다.
Technology
is any of
Phaser
Phaser 대안이 103가지 있습니다
7.5k
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460
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자주 묻는 질문
우리의 데이터는 수백만 개의 회사에서 수집된 채용 공고에서 출처를 얻습니다. 우리는 이러한 공고를 회사 웹사이트, 구인 게시판, 기타 채용 플랫폼에서 모니터링합니다. 채용 공고 분석은 회사들이 사용하는 기술과 내부 도구의 사용을 이해하는 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다.
우리는 최신 정보를 제공하기 위해 데이터를 매일 갱신합니다. 이 빈번한 업데이트 과정은 우리의 인사이트와 지능이 업계 내 최신 동향과 발전을 반영하도록 보장합니다.
Phaser is a widely-used open-source framework for building 2D games with HTML5, JavaScript, and WebGL. It provides a robust set of features for game development, including physics, animations, sound management, and input control. Phaser is popular among game developers for its ease of use, extensive documentation, and active community support. With Phaser, developers can create interactive and visually appealing games that run smoothly across different platforms and devices.
In the realm of Game Development, Phaser falls into the category of game engines and frameworks. It simplifies the process of game creation by offering ready-made components and tools that streamline development tasks. Game developers using Phaser can focus more on implementing gameplay mechanics, graphics, and storytelling rather than reinventing the wheel with low-level technical details. The framework empowers both beginners and experienced developers to bring their game ideas to life efficiently.
Phaser was originally founded in 2013 by Richard Davey with the goal of democratizing game development and making it accessible to a broader audience. With a passion for creating engaging gaming experiences, Davey set out to build a framework that would empower developers to unleash their creativity and build high-quality games without the constraints of traditional game development barriers. Since its inception, Phaser has evolved into a go-to tool for indie developers, educational institutions, and even established game studios.
In the current market, Phaser holds a solid position within the Game Development category, with a notable share of developers choosing it for their projects. As the demand for web-based games continues to rise and the HTML5 technology stack gains more traction, Phaser is expected to see a growth in its market share. Its versatility, performance, and active community ensure that Phaser remains a relevant and valuable tool for game developers in the foreseeable future.
TheirStack.com를 방문하여 Phaser를 사용하는 회사의 최신 목록에 접근할 수 있습니다. 우리의 플랫폼은 다양한 기술과 내부 도구를 사용하는 회사들의 포괄적인 데이터베이스를 제공합니다.
현재 우리는 Phaser을 사용하는 372 개 회사에 대한 데이터를 보유하고 있습니다.
Phaser은(는) "Computer Games", "Software Development", "Software Development", "Computer Games", "Software Development", "Manufacturing", "Computer Games", "Computer Games"을(를) 포함한 다양한 산업 분야의 조직에 의해 사용됩니다. Phaser을(를) 사용하는 모든 산업의 포괄적인 목록은 TheirStack.com을 방문해 주세요.
Phaser을 사용하는 회사 중에는 Prodigy Education, West Pier Studio, HOLIGRAM EIRL, BR Softech, LiveWall Group, Monti Games, digiXL Inc., GENPAK, Filament Games, Product Madness 등이 있습니다. Phaser을 사용하는 372개의 회사 목록은 TheirStack.com에서 확인할 수 있습니다.
우리 데이터에 따르면, Phaser는 미국 (59 companies), 영국 (41 companies), 프랑스 (19 companies), 인도 (13 companies), 캐나다 (9 companies), 몰타 (7 companies), 스페인 (7 companies), 키프로스 (6 companies), 오스트레일리아 (5 companies), 브라질 (5 companies)에서 가장 인기가 많습니다. 그러나, 그것은 전 세계의 기업들에 의해 사용되고 있습니다.
TheirStack.com에서 Phaser을 사용하고 있는 회사를 검색하여 찾을 수 있습니다. 우리는 수백만 개의 회사에서 올라온 채용 공고를 추적하여 그들이 사용하는 기술과 내부 도구를 발견합니다.