Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
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Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers.
기술 사용 통계 및 시장 점유율
이 데이터를 지리, 산업, 회사 규모, 수익, 기술 사용, 직무 및 기타 조건으로 필터링하여 필요에 맞게 맞춤화할 수 있습니다. 데이터를 Excel 또는 CSV 형식으로 다운로드할 수 있습니다.
이 데이터를 위한 알림을 받을 수 있습니다. 관심 있는 기술을 선택하면, 그 기술을 사용하는 새로운 회사가 있을 때 받은 편지함에서 알림을 받게 됩니다.
데이터를 Excel 파일로 내보낼 수 있으며, 이를 CRM에 가져올 수 있습니다. 또한 데이터를 API로 내보낼 수도 있습니다.
Unity는 104 국가에서 사용되고 있습니다.
23,879개의 회사가 Unity를 사용하는 데이터가 있습니다. 이 정리된 목록은 다운로드 가능하며, 산업 분류, 조직 규모, 지리적 위치, 자금 조달 라운드, 수익 수치 등을 포함한 중요한 회사 정보로 풍부하게 구성되어 있습니다.
Technology
is any of
Unity
회사 | 나라 | 산업 | 직원 | 수익 | 기술 |
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Software Development |
| Unity | |||
미국 | Biotechnology Research | 130K | $44B | Unity | |
캐나다 | Motor Vehicle Manufacturing | 158K | $40B | Unity | |
Hospitals And Health Care | 10K |
| Unity | ||
프랑스 | Computer Games | 23K | $2.6B | Unity | |
미국 | Computer Games | 3.2K | $2.9B | Unity | |
미국 | Computer Games | 31K | $7.4B | Unity | |
미국 | Software Development | 118K |
| Unity | |
미국 | Hospitals And Health Care | 10K | $48M | Unity | |
캐나다 | Hospitals And Health Care | 5K | $6.8M | Unity |
Unity 대안이 181가지 있습니다
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자주 묻는 질문
우리의 데이터는 수백만 개의 회사에서 수집된 채용 공고에서 출처를 얻습니다. 우리는 이러한 공고를 회사 웹사이트, 구인 게시판, 기타 채용 플랫폼에서 모니터링합니다. 채용 공고 분석은 회사들이 사용하는 기술과 내부 도구의 사용을 이해하는 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다.
우리는 최신 정보를 제공하기 위해 데이터를 매일 갱신합니다. 이 빈번한 업데이트 과정은 우리의 인사이트와 지능이 업계 내 최신 동향과 발전을 반영하도록 보장합니다.
유니티는 강력하고 다양한 크로스-플랫폼 게임 엔진 및 개발 플랫폼으로 개발자들이 전세계적으로 2D 및 3D 및 경험을 생성하는 데 사용합니다. 이를 사용자 중심의 인터페이스가 있어始者와 Experienced 개발자 également 액세스할 수 있습니다. 유니티의 강력한 기능과 넓은 자산 라이브러리를 통해 개발자는 다양한 플랫폼에서 창의적 비전을 실제로 가져올 수 있습니다. 모바일 장치, 콘솔 및 桌面에서.
유니티는 게임 엔진의 카테고리로 분류됩니다. 완전한 도구를 제공하여 게임 개발, 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 이러한 기술은 иг로 인체산업에서 널리 사용되나, otros Sector such as architecture, automotive, and film production to expanded its reach 그와 함께 경우입니다.
유니티의 유연성을 및 확장 가능성을 개발자가 찾는 대상으로 허용하여 대상에interactive 및이 체험을 생성하는 데 사용됩니다. 유니티는 2004년에 David Helgason, Nicholas Francis 및 Joachim Ante에 의해 창립되었습니다. 시작에 Affordable 및 Accessible 도구를 제공하여 모든 레벨의 생성자에게 democratizing 게임 개발을 목표로 하였습니다. 저학년 후, 유니티는 게임 엔진의 시장에서 주요 연을 형성하여, 강한 개발자 Community 및 지속적인 기능 및 기능의 개선에 집중하여 장기간을 보냅니다.
현재 시장 Lanscape, 유니티는 게임 엔진.category에 시장 점유율을 차지하고, 전 세계의 User Base에서 다양한 레벨의 개발자 및 대규모 스튜디오에 이르렀습니다. AR 및 VR技术의 증가하는 수요와 열정적으로 표시하는-platform이 새로운 기회를 capitalized 이후.
TheirStack.com를 방문하여 Unity를 사용하는 회사의 최신 목록에 접근할 수 있습니다. 우리의 플랫폼은 다양한 기술과 내부 도구를 사용하는 회사들의 포괄적인 데이터베이스를 제공합니다.
현재 우리는 Unity을 사용하는 23,879 개 회사에 대한 데이터를 보유하고 있습니다.
Unity은(는) "Software Development", "Biotechnology Research", "Motor Vehicle Manufacturing", "Hospitals And Health Care", "Computer Games", "Computer Games", "Computer Games", "Software Development", "Hospitals And Health Care", "Hospitals And Health Care"을(를) 포함한 다양한 산업 분야의 조직에 의해 사용됩니다. Unity을(를) 사용하는 모든 산업의 포괄적인 목록은 TheirStack.com을 방문해 주세요.
Unity을 사용하는 회사 중에는 PRECISION TECHNOLOGIES, Thermo Fisher Scientific, Magna International, Allina Health, Ubisoft, Zynga, Electronic Arts, Meta, Rochester Regional Health, St. Michael's Hospital 등이 있습니다. Unity을 사용하는 23,879개의 회사 목록은 TheirStack.com에서 확인할 수 있습니다.
우리 데이터에 따르면, Unity는 미국 (5,222 companies), 영국 (1,421 companies), 프랑스 (704 companies), 캐나다 (654 companies), 인도 (576 companies), 독일 (458 companies), 스페인 (421 companies), 오스트레일리아 (249 companies), 네덜란드 (223 companies), 브라질 (139 companies)에서 가장 인기가 많습니다. 그러나, 그것은 전 세계의 기업들에 의해 사용되고 있습니다.
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