Company | Country | Industry | Employees | Revenue |
---|---|---|---|---|
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
|
It is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.
14,708
firmy
Statystyki Użytkowania Technologii i Udział w Rynku
Możesz dostosować te dane do swoich potrzeb, filtrując według geografii, branży, wielkości firmy, przychodów, wykorzystania technologii, pozycji pracy i innych. Możesz pobrać dane w formacie Excel lub CSV.
Możesz otrzymywać powiadomienia dotyczące tych danych. Możesz zacząć od wybrania technologii, którą jesteś zainteresowany, a następnie będziesz otrzymywać powiadomienia na swoją skrzynkę, gdy pojawią się nowe firmy korzystające z tej technologii.
Możesz eksportować te dane do pliku Excel, który można zaimportować do Twojego CRM. Możesz także eksportować dane do API.
Blender jest używana w 95 krajach
Mamy dane dotyczące 14,708 firm, które używają Blender. Ta starannie dobrana lista jest dostępna do pobrania i wzbogacona o kluczowe informacje o firmach, w tym klasyfikację branżową, rozmiar organizacji, lokalizację geograficzną, rundy finansowania oraz dane dotyczące przychodów, między innymi.
Technology
is any of
Blender
Firma | Kraj | Branża | Pracownicy | Przychody | Technologie |
---|---|---|---|---|---|
Kanada | Insurance | 1.7K | $12M | Blender | |
Stany Zjednoczone | Restaurants | 10K | $602M | Blender | |
Stany Zjednoczone | Hospitals And Health Care | 5K |
| Blender | |
It Services And It Consulting | 5K |
| Blender | ||
Francja | Computer Games | 23K | $2.6B | Blender | |
Wielka Brytania | Computer Games | 576 | $45M | Blender | |
Stany Zjednoczone | Retail | 76K | $70B | Blender | |
Stany Zjednoczone | Food And Beverage Services | 3.7K |
| Blender | |
Stany Zjednoczone | Plastics Manufacturing | 5K | $1.2B | Blender | |
Francja | Computer Games | 5.2K | $290M | Blender |
Istnieje 84 alternatyw dla Blender
190k
160.5k
97.6k
72k
45.4k
28.3k
11.2k
10.7k
7.4k
3.8k
3.7k
1.4k
849
803
632
614
449
446
343
273
269
186
179
152
129
122
89
88
88
78
75
67
62
41
35
30
30
13
12
12
10
8
8
7
6
6
6
6
6
5
Najczęściej zadawane pytania
Nasze dane pochodzą z ofert pracy zbieranych od milionów firm. Monitorujemy te ogłoszenia na stronach internetowych firm, tablicach ogłoszeń oraz innych platformach rekrutacyjnych. Analizowanie ofert pracy zapewnia niezawodną metodę zrozumienia technologii używanych przez firmy, w tym ich zastosowania narzędzi wewnętrznych.
Codziennie odświeżamy nasze dane, aby zapewnić Ci dostęp do najbardziej aktualnych informacji. Ten częsty proces aktualizacji gwarantuje, że nasze spostrzeżenia i informacje odzwierciedlają najnowsze wydarzenia i trendy w branży.
Blender to jest silna, otwartego kodu oprogramowania trójwymiarowej twórczości, która obsługuje szeroki zakres branż, w tym animację, gry, efekty wizualne i wirtualizację architektoniczną. Ofera kompleksowy zestaw narzędzi do modelowania, textur, iluminacji, skrzynkowania, animacji, renderowania i kombinatora, czyniąc z niej uniwersalnym rozwiązaniem dla artystów i projektantów.
Blender należy do kategorii narzędzi do projektowania graficznego, ponieważ umożliwia użytkownikom tworzenie wizualnie wciągających treści, czy to trójwymiarowe animacje, ilustracje czy interaktywne aplikacje. Jego intuicyjny interfejs i ogromne funkcje czynią z niego popularnym wyborem wśród profesjonalistów i amatorów, którzy chcą wyzwolić swoją twórczość w cyberprzestrzeni.
Załozony w 1995 roku przez Tona Roosendaala w Holandii, Blender pierwotnie przystosowany był do własnego użytku w holenderskim studiu animacji. Gdy Roosendaal zrozumiał potencjał oprogramowania poza swoimi własnymi potrzebami, postanowił otworzyć kod Blendera w 2002 roku. Ten krok nie tylko demokratyzował dostęp do zaawansowanych narzędzi modelowania 3D, ale także promował żywy społeczności użytkowników, którzy kontynuują rozwijać oprogramowanie.
Według danych najnowszych, Blender stale zyskuje rynkową przedstawę w kategorii projektowania graficznego, dzięki czynnej rozwijaniu, silnym funkcjom i rosnącej bazie użytkowników. Ze wzrostem popytu na wysokiej jakościowe treści wizualne w różnych branżach, Blender jest na krawędzi ciągłego wzrostu w przyszłości, przyciągając nowych użytkowników i umacniając swój udział wśród liderów oprogramowania w dziedzinie tworzenia i projektowania trójwymiarowego.
Możesz uzyskać dostęp do zaktualizowanej listy firm wykorzystujących Blender odwiedzając TheirStack.com. Nasza platforma zapewnia kompleksową bazę danych firm korzystających z różnych technologii i narzędzi wewnętrznych.
Na chwilę obecną mamy dane dotyczące 14,708 firm, które używają Blender.
Blender jest używany przez różnorodne organizacje w różnych branżach, w tym "Insurance", "Restaurants", "Hospitals And Health Care", "It Services And It Consulting", "Computer Games", "Computer Games", "Retail", "Food And Beverage Services", "Plastics Manufacturing", "Computer Games". Aby uzyskać pełną listę wszystkich branż korzystających z Blender, odwiedź TheirStack.com.
Niektóre z firm, które używają Blender, to Leihia, Smoothie King, CHSGa, Unity Technologies, Ubisoft, Rebellion, Albertsons, Eataly, Teknor Apex Company, Gameloft i wiele innych. Pełną listę 14,708 firm, które używają Blender, można znaleźć na TheirStack.com.
Na podstawie naszych danych, Blender jest najpopularniejszy w Stany Zjednoczone (2,546 companies), Wielka Brytania (856 companies), Indie (476 companies), Niemcy (366 companies), Francja (363 companies), Kanada (335 companies), Hiszpania (218 companies), Holandia (130 companies), Australia (120 companies), Zjednoczone Emiraty Arabskie (109 companies). Jednak jest używany przez firmy na całym świecie.
Możesz znaleźć firmy używające Blender poprzez wyszukiwanie na TheirStack.com. Śledzimy oferty pracy od milionów firm i używamy ich do odkrywania, jakich technologii oraz narzędzi wewnętrznych używają.