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A complete JavaScript framework for building 3D games with HTML5, WebGL, WebVR and Web Audio.
140
Unternehmen
Nutzungsstatistiken für Technologie und Marktanteil
Sie können diese Daten an Ihre Bedürfnisse anpassen, indem Sie nach Geografie, Branche, Unternehmensgröße, Umsatz, Technologienutzung, Jobpositionen und mehr filtern. Sie können die Daten im Excel- oder CSV-Format herunterladen.
Sie können Alarme für diese Daten erhalten. Sie können beginnen, indem Sie die Technologie auswählen, die Sie interessiert, und dann erhalten Sie Alarme in Ihrem Posteingang, wenn es neue Unternehmen gibt, die diese Technologie verwenden.
Sie können seine Daten in eine Excel-Datei exportieren, die in Ihr CRM importiert werden kann. Sie können die Daten auch an eine API exportieren.
BabylonJS wird in 16 Ländern verwendet
Wir haben Daten zu 140 Unternehmen, die BabylonJS verwenden. Unsere BabylonJS Kundenliste steht zum Download bereit und ist mit wichtigen Unternehmensspezifika angereichert, darunter Branchenklassifikation, Organisationsgröße, geografische Lage, Finanzierungsrunden und Umsatzzahlen, unter anderem.
Technology
is any of
BabylonJS
Unternehmen | Land | Branche | Mitarbeiter | Umsatz | Technologien |
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Deutschland | It Services And It Consulting | 79 | $38M | BabylonJS | |
Vereinigte Staaten | It Services And It Consulting |
| BabylonJS | ||
Defense And Space Manufacturing | 11 |
| BabylonJS | ||
Vereinigte Staaten | Urban Transit Services | 121 |
| BabylonJS | |
Deutschland | It Services And It Consulting | 120 |
| BabylonJS | |
37 |
| BabylonJS | |||
Vereinigtes Königreich | Spectator Sports | 741 |
| BabylonJS | |
| BabylonJS | ||||
Vereinigte Staaten | Software Development | 89 |
| BabylonJS | |
It Services And It Consulting |
| BabylonJS |
Es gibt 103 Alternativen zu BabylonJS
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Häufig gestellte Fragen
Unsere Daten stammen aus Stellenanzeigen, die von Millionen von Unternehmen gesammelt wurden. Wir überwachen diese Anzeigen auf Firmenwebseiten, Jobbörsen und anderen Rekrutierungsplattformen. Die Analyse von Stellenanzeigen bietet eine zuverlässige Methode, um die von Unternehmen verwendeten Technologien zu verstehen, einschließlich der Nutzung interner Tools.
Wir aktualisieren unsere Daten täglich, um sicherzustellen, dass Sie auf die aktuellsten verfügbaren Informationen zugreifen. Dieser häufige Aktualisierungsprozess garantiert, dass unsere Einsichten und Erkenntnisse die neuesten Entwicklungen und Trends der Branche widerspiegeln.
BabylonJS is a powerful open-source JavaScript framework that allows developers to create 3D games and visualizations directly in the browser with ease. With its extensive features and capabilities, BabylonJS has become a popular choice among developers for building immersive and interactive web experiences. This technology leverages the WebGL standard to render high-quality 3D graphics, making it ideal for creating virtual reality applications, games, simulations, and more.
In the realm of game development, BabylonJS stands out as a versatile and user-friendly framework that empowers developers to bring their creative visions to life. By providing a robust set of tools and libraries specifically designed for game development, BabylonJS streamlines the process of building captivating gaming experiences that captivate and engage users. Whether creating complex multiplayer games or simple interactive demos, BabylonJS offers the flexibility and performance needed to achieve stunning results.
BabylonJS was founded in 2013 by David Catuhe with the vision of democratizing 3D game development and making it accessible to a wider audience of developers. Since its inception, BabylonJS has rapidly gained traction in the industry due to its intuitive API, extensive documentation, and active community support. As the framework continues to evolve and expand its feature set, BabylonJS has solidified its position as a leading solution for web-based 3D development.
In the current market landscape, BabylonJS holds a significant market share within the game development category, with a growing user base and widespread adoption among both indie developers and established studios. As the demand for immersive web experiences and interactive content continues to rise, BabylonJS is well-positioned to expand its market presence and maintain its competitive edge in the industry. With ongoing updates and enhancements to the framework, BabylonJS is poised for continued growth and innovation in the future.
Sie können eine aktuelle Liste von Unternehmen, die BabylonJS verwenden, auf TheirStack.com einsehen. Unsere Plattform bietet eine umfassende Datenbank von Unternehmen, die verschiedene Technologien und interne Tools nutzen.
Bis jetzt haben wir Daten von 140 Unternehmen, die BabylonJS verwenden.
BabylonJS wird von einer Vielzahl von Organisationen in verschiedenen Branchen, einschließlich "It Services And It Consulting", "It Services And It Consulting", "Defense And Space Manufacturing", "Urban Transit Services", "It Services And It Consulting", "Spectator Sports", "Software Development", "It Services And It Consulting", verwendet. Für eine umfassende Liste aller Branchen, die BabylonJS nutzen, besuchen Sie bitte TheirStack.com.
Einige der Unternehmen, die BabylonJS verwenden, umfassen social sweethearts, Lumenalta (formerly Clevertech), Applied Research in Acoustics LLC, Glydways, rooom AG, Slay, IMG ARENA, SLAY, Luma AI, Blue Code Solutions und viele mehr. Sie können eine vollständige Liste von 140 Unternehmen, die BabylonJS nutzen, auf TheirStack.com finden.
Basierend auf unseren Daten ist BabylonJS am beliebtesten in Vereinigte Staaten (30 companies), Vereinigtes Königreich (18 companies), Frankreich (7 companies), Deutschland (7 companies), Indien (3 companies), Spanien (3 companies), Estland (2 companies), Irland (2 companies), Australien (1 companies), Belgien (1 companies). Es wird jedoch von Unternehmen auf der ganzen Welt verwendet.
Sie können Unternehmen, die BabylonJS verwenden, finden, indem Sie auf TheirStack.com danach suchen. Wir verfolgen Stellenanzeigen von Millionen von Unternehmen und nutzen sie, um herauszufinden, welche Technologien und internen Tools sie verwenden.